viernes, 27 de septiembre de 2013

Granjas de trigo automática en minecraft xbox 360 edition.

Cuando tiempo se demora que crezca el trigo y peor aun ir a recoger cada uno, se lleva tiempo en eso, para ahorrar ese tiempo yo encontré por ahí un forma de que el trigo se pueda recoger todo de un solo sin la necesidad de ir uno por uno, de una vez aviso que esto no es mio lo encontré por ahí en la Internet pero cada uno lo personaliza a su gusto y necesidad.

Porque necesita una granja de trigo, el trigo en minecraft sirve para comida o como bloque en la nueva actualización en la versión de pc. En el Xbox por el momento solo lo podemos usar de comida para nosotros mismos o para los animales que ahí es donde podemos sacarle provecho ya que al darle de comer a una par de estos se multiplica y ganamos experiencia lo difícil aquí es cosechar el trigo ya que dura de entre 1 a 3 días de juego aproximadamente 1 hora y 1 hora y media para que este listo, para ahorra el tiempo recolectado se puede hacer una granja automática de recoger trigo.

Pasos para realizar una granja automática en minecraft(una variación propia).


Escoger el terreno; no importa si estas en medio del desierto o en el bosque puede usar esta granja solo necesitas varias cosas; Pistones, piedra, balde de agua, semillas, asado, pala, pico, antorchas.

El balde de agua tiene un máximo de riego de 8 bloques en linea recta, por lo que sera el limite de de nuestra granja en lo largo, el ancho de esta puede ser por la cantidad que quieras o que tenga ya que sera el limite de los pistones que tengamos a mano, los pistones deben ir viendo hacia abajo para que bloquean la salida de agua como si fuera una presa.


Antes de continuar debemos hacer una linea de agua a los lados estos puede estar tapados por los muros porque sin agua al lado de los bloques no se puede usar como cultivo la tierra.


Luego de crear todo eso toca la parte del circuito redstone el cual es el que hace funcionar esto.


Como se ve en la imágenes esta la linea redstone colocada para que funcione y active los pistones, puede usar una palanca para activar o un botón pero este tiene que tener una antorcha de redstone al inicio. y usa repetidora de redstone para evitar que se pierda la señal por cada 8 bloques o que considere necesario, evitar usar esto encima porque no hará que funcione el pistón.



Luego decoramos un poco, iluminamos para que no este lleno de mobs y sembramos cada uno de las semillas que tengamos, luego esperamos y activamos una vez dejando caer el agua sobre el cultivo haciendo el trabajo de recoger todo el trigo de un solo toque, volvemos activar y otra vez......


CONTINUACIÓN......

Calles principal


termine todas las calles que usare cada parte tendrá lo básico para sobrevivir.

miércoles, 25 de septiembre de 2013

Parte Interna de la ciudad;

Calles:

la vía principal va a hacer con 4 bloques de ancho de oro y las aceras de bloque de ladrillo.


A veces me pregunto como es que estos creeper caen en un hueco, en modo creativo andan ahi estorbando pero si uno se pone a ver los movimiento se nota que no son nada tontos.


todavía falta mucho para completar las calles creo que me demoran como 3 días para completar antes de empezar con los edificios.

Continuación de muro.

aquí continuando el muro de atras;

torre numero 3 la hice con el bloque de musgo para cambiar un poco el aspecto a esa zona.

una vista del perímetro completado, todavía falta mucho detalles.


lunes, 23 de septiembre de 2013

Modifique un poco la idea pero sigo adelante, termine 2 torre y faltan otras 2.





mañana sigo con otro poco de cosas más en Minecraft. xbox 360.
Mi próximos proyectos en esta plataforma.

Antes de empezar llevo bastante tiempo en este juego que al principio para mi no me llamo la atención hasta que empece por la versión de celular, poco a poco fui pasando horas y horas metido en él creado, experimentando, luego de un tiempo pase a la versión de pc que para mi sigue siendo una de las versiones completa y más fascinante ya que que todavía no termino en si el juego, aunque este no tiene un final en si, sino que el limite de este es la imaginación porque si esto tan importante no se logra.

En la versión del xbox llevo poco ya solo me falta un logro para completa de esta versión pero ahora me dedicare a hacer con la función de creativo, una cuantas cosas que llevaran su tiempo.



Como se ve en el fondo esta una puerta con circuito redstone. dure como una hora para realizar lo ya que en el xbox no tiene la misma versión de la pc que actual es de 1.6.4 y en el xbox es la 12(1.2 comparativo de la versión de pc) . esta sera la entrada de mi ciudad a la cual haré calles, casa y todo tipo de cosas.

En la versión de xbox puede unir a otros jugadores, mi partida esta en modo libre por lo que puede agregarme y cuando me conecte pasar un rato ayudardome con el proyecto. (Max19ehf).

Minecraft.




Minecraft es un videojuego independiente de construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox, creado originalmente por Markus «Notch» Persson,1 y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Su versión final —en ordenadores compatibles conJava— fue lanzada el 18 de noviembre de 2011 en la MineCon 2011, aunque varias versiones preliminares fueron liberadas al público desde mayo de 2009. También existen versiones para Android e iOS, y también ha sido lanzada la versión para Xbox 360. Se han publicado diversas actualizaciones para todas las versiones desde entonces.
Minecraft se basa en la construcción en un entorno tridimensional formado por cubos y generado aleatoriamente, creando así espacios y personajes. El modo de juego Creative —así como el modo Classic en una de sus versiones alfa—llego a ser tan celebre que en ciertas clases de arte se utiliza para estimular la creatividad. se centra enteramente en este aspecto, con un número ilimitado de recursos. El modo Survival introduce un elemento de supervivencia: el jugador posee una barra de vida, existen monstruos que pueden atacarle, los recursos han de ser recolectados, etc. Ambos modos pueden jugarse en solitario o enmultijugador en servidores creados por los jugadores. Minecraft está basado en juegos como Dwarf FortressDungeon Keeper eInfiniminer.2 3
Desde el lanzamiento de sus versiones preliminares, Minecraft tuvo una gran acogida. En junio de 2009, Persson anunció que comenzaría a comercializar el juego.4 En enero de 2010 se alcanzó el millón de copias vendidas y el 5 de abril de 2013 llegó a los 10 millones. Actualmente, el juego ha vendido más de 10 millones de copias en su versión para PC.5

Jugabilidad

La experiencia del juego está centrada en la construcción.6 El mundo del juego está formado por bloques cúbicos sin gravedad(a excepción de arena y grava), que representan distintos materiales, tales como tierra, roca, hierro, oro, diamante, agua, troncos de árboles, etc. Los jugadores pueden moverse libremente por él; y colocar otros bloques y objetos, respetando siempre una red cúbica tridimensional.
El juego comienza generando el mapa del mundo mediante un algoritmo. Este se divide en diversos biomes («biomas»), regiones de geografía y clima determinados, tales como desiertosbosquesocéanospantanosselvas y tundras. Los distintos niveles de profundidad del terreno son también simulados, creando montañas y cavernas subterráneas. Los diversos materiales del juego se reparten en relación a las características del terreno: minerales en las cavernas, nieve en la tundra, etc. El motor del juego incluye también un ciclo día-noche, de forma que la iluminación del mapa depende de este, así como de la disposición del mapeado y de fuentes artificiales de luz —distintas del sol y la luna— como antorchaslava, piedra luminosa, hornos encendidos y fuego.
Además del paisaje, el mundo está poblado por mobs: criaturas móviles, tales como animales —incluyendo cerdosovejascaballos,burros, etc.— y monstruos —como esqueletoszombisarañas, etc.—. Para que algunas de estas criaturas aparezcan es necesario un nivel determinado de iluminación: los monstruos en general sólo aparecen en la oscuridad.
El mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está dividido en chunks («trozos», «pedazos») de 16 × 16 bloques en horizontal. Los chunks cercanos al jugador se cargan en la memoria. A medida que este se desplaza, nuevos chunks son generados y añadidos al mapa.7

Survival/Supervivencia

En el modo Survival («supervivencia»), los jugadores poseen una barra de vida de 10 corazones. Hay que crear una mesa de crafteo para construir picos ,espadas , azada ... Los monstruos hostiles los atacan espontáneamente (salvo que esta partida esté en modo pacífico), y pueden recibir daño (de éstos y de otras maneras, tales como caídas, lava, etc.) y morir. Además poseen una barra de hambre, que han de rellenar obteniendo y consumiendo comida (de animales, zombis o plantas), y una barra de experiencia, obtenida al vencer mobs (monstruos), y al picar bloques de minerales (carbón, lapislázuli, redstone, esmeralda y diamante) o fundirlos (hierro y oro)
Los distintos bloques y objetos se fabrican o recogen para luego ser almacenados en el inventario de los jugadores. Los bloques requieren unos segundos para ser extraídos, además de ciertas herramientas según los casos. Al adquirir mejores recursos, aumenta la cantidad y calidad de las herramientas (cuanto mejor sea,más cosas rompe en el caso del pico o lo hace más rápido en todos los casos,excepto la azada, además de durar más) y objetos que pueden fabricarse. También existe el modo pacífico (peaceful mode) es lo mismo que survival pero no hay monstruos y recuperas vida cuando la pierdes.
Jefes En Minecraft existen 2 jefes:
Wither: Se necesitan tres cabezas de Whiter Skeleton las cuales se consiguen en la dimensión "Nether" y cuatro bloques de Soulsand, también conseguidos en el Nether para invocarlo. Se deben poner los bloques de Soulsand de modo que quede en forma de "T", y luego poner las cabezas arriba de ésta, para que salga al final el Whiter.
Ender Dragon: Se encuentra en la dimensión "End". Para entrar se necesitan 12 portales del fin y 12 ojos de ender, y se deben poner de modo que hagan un cuadrado sin esquinas, y luego entrar en él. Es un dragón negro, y que al derrotarlo, debajo de donde murió se creará un portal al mundo. Si se entra a él, los créditos aparecerán (derrotar al Ender Dragon se considera el fin del juego).

Creative/Creativo

En el modo de juego Creative («creativo») se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea(el jugador mas famoso the expert construyo una de 74 pisos). Además, no son atacados espontáneamente por los monstruos, no pueden recibir daño aunque, pueden morir cayendo del mundo y pueden volar libremente por el escenario. Los Gamemodes se pueden Cambiar Usando /Gamemode 0 (survival) /Gamemode 1 (creative)
En las primeras versiones preliminares de Minecraft, el único modo de juego disponible era similar al actual Creative. En particular, la versión Classic —que ya no es actualizada— aún puede ser jugada gratuitamente en un navegador.1

Otros modos de juego

El modo Hardcore («supervivencia extrema») es idéntico al modo Survival, con la diferencia de que tras la muerte del jugador se borra el mundo generado y la dificultad está fijada en Very Hard («muy difícil»). El modo Adventure es idéntico al modo Survival, con la diferencia de que solamente es posible la interacción con objetos como cofres, palancas, puertas, etc, y no la destrucción de bloques, exceptuando algunos que se pueden destruir con específicas herramientas tales como la piedra con el pico, la madera con el hacha, etc.

Otras dimensiones

Nether
Se creó una dimensión como un material extra del juego donde se encuentran nuevos bloques y "mobs" tales como "Magma Cube", "Ghast", "Blazes", "Wither - Skeleton" entre otros, con la actualización 1.2.5 se añaden fortalezas que aparecen aleatoriamente, y en las cuales podemos encontrar spawners de "Blaze".A esta dimensión se llega colocando 3 bloques de obsidiana (un mineral que se obtiene derramando agua encima de la lava estática, que no se mueve) en vertical; se ponen dos columnas con dos bloques de distancia y se ponen dos bloques por encima y dos por debajo de obsidiana en horizontal y finalmente se prende fuego al portal. Cuando lo prendas saldrá una pantalla morada dentro del portal, que si atraviesas entrarás en la dimensión. En todas las partes de la dimensión podemos encontrar mucha cantidad de lava, por eso puede provocar lags en computadoras, procesador de las cuales no es muy fuerte.
The End
Se lanzó para la versión de PC una nueva dimensión llamada The End y, con ella, el nuevo jefe del juego: el Ender Dragon, en esta dimensión abundan los Enderman y, a diferencia de las otras dimensiones, la porción de terreno es limitada, puesto que se trata de unas islas flotantes. También en esta dimensión podemos encontrar torres, la función da las cuales es curar al "Ender Dragon". Todas las islas están compuesta por "Ender Block"
Tomado de wikipedia.